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Garde nain

(image)

La race des nains a toujours été réputée pour sa vigueur et beaucoup de leurs guerriers s'équipent pour en tirer avantage. Les gardes nains marchent au combat en portant de gros boucliers et des lances. La plupart du temps, leur rôle consiste à tenir la ligne et faire chèrement payer à ceux qui veulent la forcer. Alors que le front progresse, ils sécurisent le terrain durement conquis.

Remarques : Cette unité inébranlable reçoit moitié moins de dégâts lorsqu'elle se défend.

Information

Évolue à partir de :
Évolue en : Nain indéfectible
Coût : 19
PV : 42
Mouvement: 4
XP : 47
Level: 1
Alignement : neutre
IDDwarvish Guardsman
Capacités : inébranlable

Attaques (damage - count)

(image)lance
corps à corps
5 - 3
perforant
(image)javelot
à distance
5 - 1
perforant

Résistances 

(icon) tranchant20% (icon) perforant20%
(icon) contondant20% (icon) feu10%
(icon) froid10% (icon) arcane10%
 
(portrait)

Terrain

Coût des mouvements
TerrainDéfense
(icon) Caverne150%
(icon) Château160%
(icon) Collines150%
(icon) Eau peu profonde320%
(icon) Eau profonde-0%
(icon) Forêt130%
(icon) Forêt de champignons140%
(icon) Gelé230%
(icon) Impraticable-0%
(icon) Marais320%
(icon) Montagnes160%
(icon) Plat130%
(icon) Récif230%
(icon) Sable130%
(icon) Village150%